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倾尽全力之作!《控制》工作室透露新作情报

来源:分毫析厘网-工人日报
2026-04-23 17:38:14

据外媒报道,Remedy Entertainment 发布了一段新的《控制:共振》开发者日志,内容基于近期的媒体前瞻评测。团队在视频中讨论了他们对这部《控制》续作的整体方向,以及如何让故事走出“太古屋”的范围,而这一点本身就充满了令人兴奋的可能性。不过更引人注意的是,执行制片人尤哈·瓦伊尼奥表示,本作由“Remedy 历史上规模最大的开发团队”负责制作。

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“剧情一直是 Remedy 游戏的核心,对我们来说也是如此。但在逐秒的战斗和移动体验上,我们也会全力投入,在《控制》中我们已经这样做过了,而在《控制:共振》中,我们会把这一点提升到新的高度。”

创意总监米凯尔·卡苏里宁表示,回归的玩家将会看到“许多熟悉的面孔”和“熟悉的现象”,例如希斯。不过团队“也会加入大量新的内容”。

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高级社区经理维达·斯塔尔切维奇表示:

“这是一种很有意思的组合,既有熟悉的元素,也确实会带来新的挑战。我认为团队在这款游戏上投入了大量精力,认真倾听了社区的声音,包括他们对《控制》的喜爱和批评,并在《控制:共振》中对其进行了全面提升。”

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考虑到工作室三十年的历史,以及“对他们意义重大的忠实粉丝群体”,卡苏里宁也认为,《控制:共振》具有“特殊的意义”。

“我们希望确保粉丝能够再次体验到他们在 Remedy 之前所有作品中体验过的那种感觉,同时也想做一些新的、出人意料的东西——一些我们自己也愿意全力投入、并为之兴奋的内容,用来扩展这个宇宙,创造全新的体验。”

《控制:共振》将于今年晚些时候登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC。目前游戏正处于 Alpha 测试阶段,因此在 2026 年下半年发售似乎相当有可能。

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本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:控制:共振专区

责任编辑:分毫析厘网

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